サンマプログラミング

ゲームプログラマーとして主にUnity&UnrealEngineについての記事を掲載させてもらいます。時々DirectXとか・・・どうぞ見てらえれば幸いです。

Unity

UnityのTransform拡張メソッドクラスについてのあれこれ

しょっぱなの記事ということでいまさらですが、UnityのTransform型を拡張することによってコードを見やすくしようと思います。 まず拡張メソッドクラスというのは簡単にいってしまえば、Unityの搭載されている型宣言に自作したメソッドを追加できる用クラス…